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Mayaの トランスフォームのフリーズ をflashに置き換えて理解する Qiita

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Sandy オリキャラモデル作成につきツイ禁中 Mmdモデルを元に Mayaのhumanikで使えそうなスケルトンを考えてみた まだ 自分のモデルで検証しようとしてる所だけども 何で自分がaスタンスでリグ組むと 腕は平気なのに手の部分を定義した瞬間 X軸が平行

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